Созданы первые голограммы, которые можно трогать руками

Голограммы в фантастических фильмах хороши тем, что их можно не только рассматривать со всех сторон безо всяких приспособлений, но и управлять ими прикосновением рук. Реальные объемные дисплеи до сих пор такой функцией похвастаться не могли. Испанские ученые нашли способ непосредственного взаимодействия с виртуальными трехмерными объектами примерно так же, как пользователи смартфонов выделяют и перемещают документы на плоском экране

«То, что мы видим в фильмах и называем голограммами — обычно, объемные дисплеи, — сказала Элодье Боусбиб из Университета Наварры, первый автор работы. — Это изображения, которые появляются в воздухе и видны с разных углов без очков виртуальной реальности. Их называют истинной 3D-графикой». Важная особенность этих голограмм в том, что, теоретически, с ними можно взаимодействовать напрямую, руками, перемещая виртуальные объекты или меняя их масштаб, пишет EurekAlert.

Современные коммерческие прототипы объемных дисплеев не позволяют взаимодействовать с голограммами так, как мы привыкли поступать с объектами на двухмерных дисплеях. Проект ученых из Испании нацелен на поиск путей естественного взаимодействия с 3D-графикой, позволяющего задействовать наши врожденные способности трехмерного зрения и манипуляции. Официально его представят на конференции в Йокогаме в конце апреля, но видео с презентацией уже есть на «Ютубе».

У объемных дисплеев имеется светорассеиватель, быстро колеблющийся лист, на который с высокой скоростью и синхронно проецируются изображения (2880 изображений в секунду). Благодаря инерционности зрения изображения, проецируемые на диффузор на разной высоте, воспринимаются как объемные и цельные. Проблема в том, что рассеиватель обычно жесткий, и если коснуться его рукой во время работы, он может сломаться или нанести травму.

Поэтому ученые заменили жесткий рассеиватель на эластичный. Попутно с помощью коррекции изображения была решена проблема деформации эластичных материалов в результате касания.

Эта инновация открывает новые способы взаимодействия с 3D-графикой, позволяя пользователям естественным образом захватывать и манипулировать виртуальными объектами. Сенсорные голографические дисплеи могут применяться в сфере образования или в музеях, обеспечивая возможность более интерактивного взаимодействия с объектом.

Автор: Георгий Голованов

Leave a reply

Авторизация
*
*
Регистрация
*
*
*
Пароль не введен
*
Генерация пароля