Александр Колтыпин. Оживший мир фэнтези. Руины городов эльфов, хоббитов и гномов в Средиземноморском регионе

Описанные во «Властелине колец», «Хоббите» и других фильмах фэнтези города эльфов, хоббитов и гномов – реальность, а не плод воображения
0
199
14:07:2020

В своих книгах и работах, опубликованных на моем сайте, форуме и на моих страницах в Соцсетях, я неоднократно высказывал предположение, что многие фильмы фэнтези (Властелин колец, Волшебник Средиземья, Хроники Нарнии, Динотопия, Конан и др.) являются отображением нашей подлинной истории истории такой, какой она была на самом деле, а не той, которую нам навязывают в школах и институтах в качестве исторического мифа. В доказательство этому я приводил предания разных народов, материалы наземных и подводных археологических экспедиций в разных районах земного шара и результаты своих исследований в России, Турции, Израиле, Болгарии, Италии, Испании и Шри-Ланке. На основании всех этих данных мной были приведены многочисленные аргументы в пользу того, что на значительных площадях Земли обнажается подводно-подземно-наземный мегалитический комплекс, который датируется неогеновым (миоцен-плиоценовым) временем.
Этот комплекс
включает многоярусные подземные города глубиной, по крайней мере, до 85 м, колокольные «пещеры» и подземные пирамиды высотой до 20 м, руины разнообразных скальных сооружений, скульптур и построек из хорошо обработанных мегалитических блоков весом от нескольких тонн до 1000 тонн. Он хранит следы былого воздействия на него сильнейших тектоно-магматических процессов, бушевавших на поверхности Земли и в подземных помещениях пожаров и заливавших его вод потопов. Все это указывает на то, что подводно-подземно-наземный мегалитический комплекс существовал до уничтожившей предыдущий мир глобальной катастрофы. Слагающие его образования сильно разрушены, рассыпаны в виде каменных блоков по склонам и у подножий гор, покрыты толстыми корками сажи и вторично-измененных пород (окислов, гидроокислов и солей кальция, кремния, железа, марганца, меди и иридия) и подвергнуты сильнейшим эрозии и выветриванию.
Детальное площадное исследование пород подземно-наземного мегалитического комплекса позволило мне выдвинуть гипотезу, что он представлял собой совершенно иной тип архитектурных ансамблей по сравнению с теми, которые создаются в наше время (Города в форме ландшафтных садов и парков наследие древних цивилизаций, живших в гармонии с природой). Входящие в его состав подземные и наземные скальные и мегалитические сооружения были построены в гармонии с природой и лишь немного дополняли и усовершенствовали природные формы.
Это предположение получило блестящее подтверждение во время наших исследований в 2014-2019 гг. в Турции, Израиле, Крыму, Италии и Испании. Нами были обнаружены и изучены остатки многочисленных скальных, подземных и мегалитических сооружений, которые я назвал «эльфийскими городами» или «городами эльфов», “городами хоббитов” и “городами гномов” на основании того, что они являлись копиями эльфийских городов, городов хоббитов и городов гномов (последние в меньшей мере), показанных в фильмах фэнтези (в особенности, Властелине колец и Хоббите).

Эльфийские города представляли собой воздвигнутые на вершинах неприступных гор и скал крепости, сложенные из мегалитических блоков весом до 100 тонн и более. Поверхности скал и сами скалы были обработаны под жилье и другие хозяйственные и культурные цели. Как правило, на каждую такую крепость вела одна вырубленная в скалах хорошо замаскированная лестница. Значительная поверхность гор и скал была выровнена, в них были «вырезаны» квадратные, прямоугольные и круглые отверстия и шахты, изваяния различных животных и что-то наподобие каменных тронов. Вглубь гор вели длинные наклонные тоннели прямоугольной или трапециевидной формы с каменными лестницами, а сами горы внутри были иссечены на многочисленные залы, комнаты и коридоры. Многие такие залы и комнаты имели куполовидную форму. В них были сделаны великолепные по исполнению  (в лучшем античном стиле) колонны, сводчатые арки, окна с толщиной стен около 1 метра и барельефы креста и других солнечных символов. На полу почти всех таких подземных помещений находились разные по мощности (от следов до нескольких метров) литифицированные (окаменевшие) известковистые отложения со следами волноприбойной деятельности, а на стенах и потолках густые налеты и корки сажи. Все это указывало на то, что они были затоплены водами потопа и охвачены пламенем гигантских пожаров. Если добавить к этому, что от мегалитических городов сохранились лишь небольшие фрагменты стен, а большая их часть была рассыпана в виде блоков по склонам и у подножий гор, которые часто находились в перевернутом залегании, можно понять, что подземно-наземный мегалитический комплекс пережил ужасную катастрофу (возможно, не одну).

Города хоббитов представляли собой вырезанные в скалах подземные помещения из одной-двух-трех и более комнат, в которые можно было пройти по небольшим узким проходам, либо образовывали многоярусные подземные помещения, наподобие современных многоэтажных домов. Входы в большинство подземных помещений находятся у подножья гор и до сих пор используются под склады и гаражи, создавая иллюзию древнего хоббичьего города. Входы в другие подземные помещения расположены в центральной или верхней частях горных склонов и как туда добирались древние жители, остается загадкой.

Типичными примерами городов гномов являются подземные города Деринкую, Камайклы, Озконак и другие в Каппадокии.

Несмотря на значительные разрушения, которым подверглись эльфийские и, в меньшей степени, города хоббитов и гномов, на Шри-Ланке (Сигирия) и в Турции (Фригийская долина) хорошо видно, что «эльфийским городам» нередко придавался вид тех или иных гигантских животных (львов, драконов и др.), то есть древние зодчие делали какие-то невообразимые рукотворные ландшафты (по типу мини-ландшафтов в некоторых современных парках), которыми можно было восхищаться с большого расстояния или с воздуха.

Статья перепечатана с http://www.dopotopa.com/ruiny_gorodov_elfov_i_gnomov_v_tsentralnoy_turtsii.html с авторскими исправлениями и добавлениями

Оставить ответ

Авторизация
*
*
Регистрация
*
*
*
Пароль не введен
*
Генерация пароля